石头剪刀布是谁发明的?石头剪刀布游戏起源介绍(石头剪刀布的创始人)
石头剪子布是中国家喻户晓的游戏,几乎每一代人从小就玩。你有没有想过是谁发明了石头剪刀布这个游戏?其实石头剪刀布的原理很简单,就是三个手势互相牵制,石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。可以算是一个纯运气的游戏。其实石头剪刀布的出现在明代就有记载。
那时候主要是酒桌上的游戏,就像现在的击剑一样。我们来看看石头剪刀布是怎么发展起来的。你一定玩过"剪刀、石头和布"这个游戏,其中有随机的运气,也有游戏的智慧。
剪刀、石头和布也被称为"猜壳"古老而简单,这个游戏的主要目的是解决纠纷,因为三者相互制约,所以无论多少次平局,总会有一个赢家。
关于这个游戏的起源有很多说法。
首先是中国的起源论。阿明人谢兆栓在《五经》中说,最早的剪刀、石头和布起源于汉代的手势和拳头。后来这个游戏演变成了今天的剪刀石头布的猜谜游戏。这个游戏是日本江户时代从中国传入长崎的,所以叫"长崎拳击"。主要是成年人在宴会上玩的游戏,后来被广泛使用,改名为"石头、剪刀、布"。
另一种是日本起源论。这种观点认为,石头、剪刀、布起源于19世纪的日本,日本国立民族学博物馆发表的文章甚至包含了许多相关资料。后来在明治时期,这种游戏传入中国,到了20世纪,开始流传到欧美。欧美都把剪刀石头布的游戏叫"日本游戏"。
但是造成这种现象的原因是20世纪日本人大量西化,同时周游世界向欧美推广这种游戏,使得很多欧美人认为剪刀石头布是日本游戏。但是,这并不意味着这款游戏的起源就是日本。
但这两种说法都不是很确定,至今没有定论。但有一点是肯定的,那就是中国很久以前就有猜谜游戏,大体类似于喝酒的顺序。
《全唐诗》卷八七九已"挥手令"描述:"雅琪虎影,曲琪松根,虎影下蹲,玉柱旁钩戟。跳水比玉柱宽三分,夺宝奇兵比跳水宽一寸。死了就五峰。"
王昆吾先生对此做了评论:"先张开手掌,然后弯曲指关节。然后大拇指(蹲枭)叠在手掌下,食指(钩戟)指尖叠在中指(玉柱)旁边。然后把无名指和小指分开:无名指离中指三分,小指离无名指一寸。然后垂腕(三落),伸五指(五凤)。"
《子同治简》卷289 "后汉五代与甘祐三年",记录了当时行人的手势酒令:
"隗嚣、张旺设宴招待所有的贵族,并把酒喝了,这是一种姿态命令。石也不闲着,客省使颜锦卿坐在上,反复教导他。苏在他的戏里说:‘旁边还有姓颜的人呢,何必担心惩罚他!’赵红的妻子燕氏是我们餐厅提倡的,意思是嘲笑每一个吉祥的场合。她很生气。她用难听的话来批评每一个吉祥的场合,其实不应该。赵红想战胜它,所以她去每一个吉祥的场合..."
《新五代史·史》中也有相应的记载:
"总有一天,我会喝到第一章,酒也喝完了。这是一个手势命令,但赵红做不到。客省使颜锦卿坐在赵红,反复教导。"
但是学者们并没有解释这种招手的命令是如何相互竞争,决定胜负的。一些说法是它可能起源于佛教的手势,没有直接的记录。但是同意"手势顺序"后来"张开拳头",还有"剪刀、石头和布"那就是"张开拳头"的一种形式。
明代李日华的《六言斋笔记》有这样的记载:
"‘低俗饮酒’通过手指的伸缩,被称为‘清拳’。用眼睛遮住距离,为自己扩张收缩,隐藏取胜的机会。我很厌倦它,因为它渐渐挪到了坐位上。但到了唐代,皇甫嵩的酒令都是大名鼎鼎,大名蹲,中名玉柱,食指名钩戟,无名指名潜丘,小名奇兵,掌名虎英,指节名私根,五指名五峰。然后就已经有这部剧了。"
明清小说中有许多关于猜拳的记载。《红楼梦》第六十三回:"彼此三分酒,猜拳赢小曲。"水浒传第109章写道:"猜拳指,大碗价吃酒。"阿清人赵翼也有一句诗:"老拳打拇指阵,谜语打彩票。"
今天的"张开拳头"有很多种方法:除了我们通常说的通过猜两个人给的手指数来判断胜负,还有一种方法"小全"也就是根据五三个手指(拇指、食指、小指)的循环大小,可以赢也可以输。
"石头、剪刀、布"自然也是其中之一。还有"由此方法导出;石头、砂锅、水"(石头打砂锅,砂锅舀水,水洗石头)等。,都是以手势作为判断输赢的标准,完全可以称之为"手势顺序"。
其他如"粗棍老虎鸡虫"(称之为"打粗棍"循环顺序是老虎被杠子打,老虎吃鸡,鸡吃虫,虫吃杠子)。虽然手势不是用来代替动物或者工具的,但是原理是一样的。还有一些类似的出拳方法,这些都是民间最流行的方法。
一款风靡全球,又缺乏文献记载的游戏,要找出它的起源是非常困难的。虽然我们从记载中可以知道汉代有饮酒顺序猜拳,但具体形式不详。
但这或许从侧面证明了剪刀、石头、布大多是在儿童中流传的,否则根本不会有文字记载。
这个游戏的人气很高,全国各地都有不同的叫法。北京人的名字叫"Cei shell ",上海话叫"猜测",成都人叫"真正的拳头",Xi安人叫"猜猜吃什么",天津叫"愚蠢的桥包。,长春人叫"竞技钢锤",杭州人叫"钢琴是棕色的。,广州人叫"宝鉴"。全国各地都有各种各样的叫法,但是酒桌上的打拳和猜拳的叫法都差不多,可见这种拳法形式不会太早出现。
为什么没有详细记录?也许那些作家认为这只是街头儿童之间的游戏,他们万万没想到会这样流传下来。所以也就没功夫描述了。
1842年,英国人建立了"在伦敦。石头剪刀布俱乐部"(剪刀石头布俱乐部),随着世界各地会员的增加,改名为"国际石头剪刀布俱乐部"(World RPSClub),同时总部从伦敦搬到加拿大多伦多。1925年,改名为"国际石头剪刀布协会"(世界开发银行协会).
自2002年以来,该协会举办了"剪刀、石头和布"国际比赛吸引了来自五湖四海的选手,也吸引了国际媒体的广泛关注。
Real "剪刀、石头和布"比赛日是一个有趣的心理竞赛。剪刀石头布的策略是随机选择一个,但人类无法做到真正的随机,所以比赛的技术在于利用对手的非随机性。所以这个游戏其实是双方博弈和心理较量的过程。
根据博弈论,最优博弈实际上是一种随机选择。所以,排除心理因素,这是一个简单直观的游戏。事实上,如果对手是一个人或非随机程序,几乎可以肯定他使用了某种"退而求其次"策略,在这种情况下,可以针对对手的弱点设计更好的策略。
这种一物降一物的棋局,是双方产生结果的过程,也是你来我往的算计过程。从表面上看,这只是一个小孩子之间的游戏,但它是基于手势做出这个大人之间的游戏,所展示的智慧恰恰是从古至今的游戏文化。
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