古代打仗攻城时登城墙第一批士兵明知道要死为什么还是要上呢?(古代攻城为什么要从城门进攻)

游客投稿 历史趣闻 2023-10-06 17:26

说到古代战争,大家应该都有一个印象,城墙的设防是最难的。如果这个工事能拿下,那么战斗就胜利了,但其实更多的时候,你会发现围城的士兵其实知道自己要死了,但为什么这些士兵会义无反顾的冲上去呢?我们来看看这个问题,揭秘一下!

不要被现代影视剧误导。

在古代,攻城容易,守城难。在大多数情况下,攻城并不比打仗更危险。

古代州县池被攻陷很正常,能守住就是奇迹了。攻城的野战军是国家的主力,是野战中的精锐,和守州县的地方军在装备、经验、战斗力上完全不同。没有野战军的增援,守军很难守住城池。

明末,孙传庭在河南被李自成击败,退守潼关。以孙传庭之力,潼关之险,一战破李自成;宗泽守开封府,于谦守北京,靠的是天时、地利、人和,成为历代名将的典范(说明守城之难)。

《三国演义》虽然是小说,但书中能守住城池的例子很少吧?我们来看看守城的难度:

第一,郡县古城墙并不是影视剧中高达几十米的城墙。明朝以前多为泥墙,大雨可导致坍塌。

古代一般州县的城墙只有两层楼高,只有5、6米左右,远没有影视中高达20多米的城墙(宋朝都城开封有13米高)。

明代以前的城墙多为夯土墙,年久失修,下雨天经常下沉甚至倒塌,平时起到防贼盗的作用。

比如唐安史之乱巡城,命人大量做泥砖泥,可见古城墙质量之差。

明代虽然有砖墙,但墙的高度和强度都有了很大的提高。因为强大的火炮取代了投石机,实际上更难守城了。

第二,绝大多数州县没有护城河,防护简陋。翁城之类的设施只有战略要地和北京才有。

中国古代大部分郡都是依水而建,有水门和码头,很难建立护城河系统。攻城可以直接到达城门,用钝车撞击城门和城墙。古城门被木铁皮覆盖,难以承受撞击,木城门也无法抵挡火箭弹的齐射。

古代游牧骑兵南下,攻城时下马爬梯,就能轻松攻占大部分城市(用梯子,或者做简单的木梯、板车,把后备箱放大做简单的奔驰车)。

三、县城驻军分布,士兵和攻城星、野战军不是一个级别的。

郡县守城的指挥官只是郡县指挥使和一个校尉,和身经百战的将领作战,无疑是在向石头扔鸡蛋。历史上没有几个县能在没有野战军增援的情况下守住城池。一旦他们掌握了它,他们就可以扬名立万(例如杨把水倒在墙上,用冰击退敌人)。

驻防县的地方军数量很少,大多是几十万,官兵大多没有实战经验。临时招募来守城的城市居民不仅缺乏纪律,甚至连盔甲和武器都没有。

守军的体格和作战能力都不能和久经沙场的野战军相比。比如明朝,53名倭寇连续攻破20余座城池,杀死守军5000余人。这53个人其实一个都没死,可想而知是古郡县地方部队在打仗。唐代的石门和石墙。

守军武器贫乏,严重缺乏弓箭手和弓箭。

守城最好的武器是弓箭,但对于古代郡县来说,弓箭手是稀缺兵种,弓箭是极其昂贵的军用物资,无法大量购买和储存。

没有弓箭的守军无法对攻城构成威胁,但进攻的弓箭手可以到达城门,近距离射杀守军(野战部队多为弓箭手)。

围攻的危险在于攻击大城市、首都和战略要塞。这些城市包括护城河、高墙、瓦罐和野战军。攻城方式和郡县完全不同,主战场必须是城下野战。

例如,在襄阳、Xi、北京这样的战略要地,驻军(包括野战军和平民)往往需要十万以上。大城市的守城战,守军不可能全部部署在城内,而需要主力驻扎在城外,甚至可以分兵在离城很远的山头、水源扎营,与城犄角。守军即使来增援,也是作为野战部队驻扎在城外。

城下守军采取壕沟、栅栏、拒马、护城河等。作为防线。任务是阻止敌军和攻城设施接近城门和城墙。城墙上的守军有弓、箭、大炮和其他火力支援。

在这种战法下,进攻方被层层封锁,很难找到薄弱环节,因为城外的守军可以在城墙火力的掩护下快速移动,弥补薄弱区域,一旦失利就可以回城休息。

更可怕的是,城墙外的守军可以在进攻方不利的情况下,在夜间进行反击和进攻。这种战术叫做"防范风险与不防范风险"电影《圣女贞德》、《特洛伊》体现了这种战术,袁崇焕的《关宁军与皇太极北京城下之战》也是如此。

所以古代守大城,其实是野战的延续。如果进攻方已经与孤立城的外界隔绝,攻城锤开始冲击城门,架起爬墙的梯子,那就是孤注一掷了(防守方没有野战力量),破城只是时间问题。

古代战争不会轻易进攻大城市。进攻者知道,一旦进攻大城市,就可能在攻城战中消耗自己的优势,只有关系到战争命运的战略要地才会不惜代价进攻。

如都城、长安、潼关、洛阳、襄阳、徐州、合肥等。、刘秀寿昆阳、葛潼关、鲁襄阳、钓鱼城、袁崇焕北平、太平军安庆,都是决定国家命运的守城战。

为什么第一批战士明知必死却一浪高过一浪?这是因为古代有严格的战场制度和异常丰厚的奖励。

一、战前动员,统帅会明白军队突破城池的重要性,发布撤退的制裁,第一个登上城楼。还有一些特殊政策,比如破城后允许劫掠三天等。,甚至先用好酒好肉奖励三军。

第二,古代军队有严格的坐法:如果长官带头冲锋,士兵必须勇往直前;那些在战斗中被杀和士兵逃跑的人将被斩首。再加上攻城时,指挥官没有下令撤退,撤退的官兵杀无赦。

第三,第一个爬上这座塔的人得到了丰厚的奖励。比如他被封侯,升三等,又是升官又是发财,官兵都很热情。战时,总司令除了指挥作战,还要仔细观察谁是第一个登上城楼的,这大大提振了攻城官兵的士气。

第四,攻城战和野战的危险性没有太大区别,阵地战和野战中的生存概率和攻城战没有太大区别。乱世的军人来服役都是吃饱饭的。现在有了更多晋升和发财的机会,他们会更加努力工作。

古代几乎没有战无不胜的城市,只有钓鱼城这个极端的例外,它屹立了几十年,牢不可破。有兴趣的朋友可以研究一下自己城市的古城墙,边肖实地去看了自己家乡(州城)的古城墙,只有几米高,是靠个人梯子上去的。